Антон Малявский Антон Малявский

Глубокая работа с ИИ требует понимания «психологии модели» и связанных с этим ограничений.

Я заметил, что модель почти всегда пытается быть полезной и что-то улучшить, даже когда этого не нужно. Я отправляю ей текст на проверку. Первые два прохода могут быть действительно полезными, но потом она нередко уже не помогает, а просто изображает помощь, вместо того чтобы сказать: «У тебя всё хорошо».

Мелкие стилистические вещи: примеры исправлений и комментарии к тексту.
Фрагмент диалога с ChatGPT

Это маленький, наглядный симптом того, что у модели есть свои поведенческие паттерны. Иногда такие странности мешают и уводят в сторону, а иногда, наоборот, дают неожиданный поворот и могут привести к интересным результатам. Поэтому важно не только формулировать запросы, но и понимать, как система склонна себя вести и как это можно использовать.

14 апреля 2026 г.

Наши представления (модели, мысли, слова) о мире — это не сам реальный мир.

При попытке сделать среду читаемой, люди опираются на измерения и представления, которые неизбежно упрощают реальность. В первой главе книги «Благими намерениями государства» автор показывает, что система не стремится описать всю сложность мира, а создаёт свою, часто частично вымышленную модель, пригодную для управления. Со временем такие модели закрепляются и начинают подменять реальность, хотя никогда полностью ей не соответствуют. В итоге читаемость вызывает сопротивление и возвращает себе сложность.

Фраза «Карта не есть территория» (англ. The map is not the territory) — это знаменитая метафора, сформулированная американским исследователем польского происхождения Альфредом Коржибским в 1930-х годах.

Читаемость как форма власти пытается понять пространство и сложить его максимально просто и понятно для своих целей. Но сама реальность сопротивляется — она не хочет становится моделью. Она возвращает себе сложность.

Рассматривая примеры ниже мы можем заметить кое-что интересное. Не смотря на то, что со стороны все системы кажутся простыми (что-то более, что-то менее), внутри есть своя жизнь и связи, которые начинают разрушаться при попытки упрощения или управления.

Человек часто просто не может представить всю внутреннюю сложность, связанность и зависимость, не смотря на достаточно точные карты. Карта не территория.

  • Лес
    • вымирает от простоты и однообразия
    • он складываться из многих вещей, которые не подчинены одной цели
    • Это скорее, неподдатливость, а не такое сопротивление как у общества
    • она не спорит, но она «мстит», за слишком грубую схему — она возвращает сложность через последствия.
  • Государство
    • люди
      • общество и сама система на разных уровнях сопротивляется новшествам
      • человек чувствует, что за читаемостью следуют ограничения или обязательства, которые на тебя накладывают
        • чем больше ты читаемый, тем меньше у тебя пространства для манёвра
      • читаемость почти всегда связана с потерей автономии, гибкости, привычного уклада
      • люди возвращают сложность чрез внутреннее трение
    • система
      • кажется однообразной, но внутри разнообразна
        • внутри полно своих «лесов», «троп», неформальных связей, интересов, выгод, разной скорости работы, разного понимания задачи
      • бюрократия часто устроена как живое и неровное
        • если кто-то ограничивается, он теряет власть и управление
  • Человек
    • мы пытаемся изучить себя, чтобы управлять: заставить себя что-то делать, стать более эффективным
  • Отношения
    • современная психология представляет людей как простую карту
  • Продукты
    • пользователи сопротивляются искусственным заранее запрограммированному, скомпилированному, задизайненому и измеримому
      • пользователь использует продукт не по сценарию
      • у него свои цели, а не те, которые заложила команда
    • живая среда сложнее, чем её продуктовая модель
    • и здесь тоже сама система сопротивляется собственной читаетмости
      • примеры:
        • маркетинг хочет одно
        • саппорт видит другое
        • аналитика режет мир по своим событиям
        • руководство смотрит на квартальные показатели
      • у всех своя версия реальности

В итоге сопротивление проявляется в обходе правил, внутреннем саботаже, распаде самой модели.

14 апреля 2026 г.
[С01 → D01]

Логотип для плагина Obsidian, который обрабатывает и загружает изображения на мой сайт. «Искра» отсылает к моменту короткой вспышки: быстрому переходу от локального файла к обработанному и опубликованному результату.

Логотип «Iskra»
Ноябрь 2025
Минск, Беларусь
Ночной городской пейзаж с автобусом 104 на остановке, освещённый фонарями в тумане.
Ночной перекресток с размытой видимостью, светофоры и отражения на мокрой дороге.
Ночной городской пейзаж с мокрой улицей, освещенной фонарями, и зданиями по обеим сторонам.
Ночной городской пейзаж с освещенной улицей, деревьями и зданиями вдоль тротуара.
Из серии Игровое руководство
  1. Начинаю игровое руководство

Я сейчас в восторге от того, как у меня складывается творческая работа с генеративными моделями в режиме игрового руководства. И чем больше экспериментирую, тем яснее вижу, как часто творческие люди используют эти инструменты банально и предсказуемо, получая такие же результаты.

Хочу превратить это в открытую лабораторию для всех. Посмотрю, что из этого выйдет, и расскажу подробности.

Разнообразные геометрические формы и символы на черном фоне: гриб, ваза, скрепка, треугольник, облако и другие.
Ноябрь 2025
Минск, Беларусь
Человек стоит под светом в темном городском пространстве, отражения на мокром асфальте.
Пустое помещение с серыми стенами и оранжево-белой лентой, предупреждающей о запрете прохода.
Ночной город с мокрой плиткой, освещённый фонарями. На улице видны здания и размытые огни автомобилей.
Ночной город с фонарями и туманом, по тротуару идут люди, отражения на мокрой плитке.
Туманная ночь на улице, освещенной фонарями. Пустая дорога и тротуар, видны огни автомобилей.
Ночной городской пейзаж с улицей, освещенной фонарями, и луной на небе. Снег падает, создавая атмосферу зимы.
Декабрь 2025
Минск, Беларусь
Ночной пейзаж у реки, отражения огней на воде, туман и темные силуэты деревьев.

Тот редкий случай, когда коробок спичек обратил на себя моё внимание.

На первый взгляд ничего особенного: обычный коробок, который тихо лежит в уголке на многих кухнях и ждёт своего звёздного часа. Но посмотрите на эти игривые буковки. Я бы даже сказал, что это почти логотип, а не просто узор или случайная иллюстрация.

Коробок с белорусскими спичками, на темном фоне белый текст: «Беларускі Запалкі» и круглая печать.
«Беларускі Запалкі»

Делать вещи красивыми — правильно. К сожалению, сегодня этому уделяют мало внимания. Я открываю советские книги по графике и вижу, что тогда к этому относились внимательно. Была школа. Было понимание, что пространство вокруг можно и нужно делать красивым. Сегодня такое почти не встретишь. Дизайн живёт в экранах, в одежде, на билбордах, но не в обычных скучных предметах.

А ведь этим коробком пользуются и будут пользоваться миллионы людей. Но дизайнеры болеют дизайн-консюмеризмом (см. Консьюмеризм): окружают себя хорошими вещами, удобными интерфейсами, продуманной средой. Красивый коробок, кажется, никому не нужен. Хотя как раз здесь и есть над чем поработать: сделать удобным и оживить незаметную утилитарность.

Коробок спичек с декоративным шрифтом на темном фоне.
Коробка спичек с контактной информацией и штрих-кодом. Указаны телефон и электронная почта компании.
ОАО «Борисовдрев» не платил мне за рекламу

Получается, дизайн там, где деньги. Но это слишком узкая логика. Тем более что трудозатрата на тот же спичечный коробок совсем небольшая, а охват большой.

То, что вокруг так мало красивого, связано не только с равнодушием или корыстью. Мы бы и рады, да «не положено». Если бы было меньше бюрократических заслонок и ограничений, если бы пространство вокруг действительно больше принадлежало нам, мы могли бы проявляться на гораздо большем количестве носителей и с меньшими усилиями. Наши работы появлялись бы не только в приложениях и цифровых сервисах, но и на коробках спичек, на объявлениях ЖКХ, на других обычных бытовых вещах. В тех точках, с которыми соприкасается большое количество людей, в том числе людей вне интернета, вне приложений и гаджетов.

А пока я просто удивляюсь интересной графике на самом обычном спичечном коробке.

Государство и бизнес использует читаемость как форму власти. Чем больше ты знаешь о том как это устроено и чем проще и понятнее оно сложено, тем проще этим управлять.

В книге Благими намерениями государства, Джеймс Скотт перечисляет необходимые условия (элементы), при которых государство начинает ломать реальность.

Одно из них читаемость (legibility):

Первый из них — административное рвение, стремящееся привести в порядок природу и общество, — описанные государственные упрощения. Сами по себе они лишь ничем не примечательные инструменты современного управления государством, столь же необходимые для обслуживания нашего благосостояния и свободы, как и для проектов потенциального современного диктатора. Они поддерживают концепцию гражданства и условия социального благосостояния, но могли бы поддерживать и политику заключения нежелательных меньшинств в концлагеря.

6
« Ранее Позднее »